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300 millones de europeos jugaron en el móvil en 2025, según estudio de Nordicity

Barcelona, 01 de junio de 2026.- Un estudio elaborado por la consultora Nordicity e impulsado por King revela que 300 millones de personas jugaron a algún juego en el móvil en Europa durante 2025. Esta cifra representa al 61% de la población europea, con una edad media de los jugadores de 31 años. Además, tres cuartas partes de los jugadores móviles en la región son adultos.

Los datos indican que el 55% de los ingresos globales del sector de videojuegos en Europa, que ascienden a 167.260 millones de euros, proviene de juegos para móvil o tableta. En comparación, el 21% de los ingresos corresponden a juegos de ordenador y el 24% a juegos de consola. El incremento de los juegos para móvil ha sido exponencial, alcanzando un volumen diez veces mayor que en 2012.

En términos económicos y laborales, las empresas europeas que desarrollan juegos para móvil ingresaron 7.530 millones en 2025 y dan empleo a más de 30.000 personas. El modelo de negocio se basa mayoritariamente en la gratuidad, ya que el 97% de las descargas en 2025 fueron de juegos gratuitos.

Todd Green, presidente de King, se reunió con medios de comunicación el jueves en Barcelona para presentar los resultados. “Es una historia de éxito europea, hay polos con ecosistemas muy dinámicos, de diferentes compañías, con talento local e internacional”, afirmó Green.

Sobre el futuro del segmento, el directivo señaló: “El negocio escalará más, los juegos en el móvil serán cada vez más importantes en el debate sobre los videojuegos, y serán una pieza clave para la industria audiovisual europea”.